主题
vue3 的升级点
编译优化
diff 算法优化
Vue3在diff算法中相比Vue2增加了静态标记
关于这个静态标记,其作用是为了会发生变化的地方添加一个flag标记,下次发生变化的时候直接找该地方进行比较
静态提升
Vue3中对不参与更新的元素,会做静态提升,只会被创建一次,在渲染时直接复用
这样就免去了重复的创建节点,大型应用会受益于这个改动,免去了重复的创建操作,优化了运行时候的内存占用
vue
<span>你好</span>
<div>{{ message }}</div>js
// 没做提升
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (
_openBlock(),
_createBlock(
_Fragment,
null,
[
_createVNode("span", null, "你好"),
_createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */),
],
64 /* STABLE_FRAGMENT */
)
);
}js
// 做了提升
const _hoisted_1 = /*#__PURE__*/ _createVNode(
"span",
null,
"你好",
-1 /* HOISTED */
);
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (
_openBlock(),
_createBlock(
_Fragment,
null,
[
_hoisted_1,
_createVNode("div", null, _toDisplayString(_ctx.message), 1 /* TEXT */),
],
64 /* STABLE_FRAGMENT */
)
);
}静态内容_hoisted_1被放置在render 函数外,每次渲染的时候只要取 _hoisted_1 即可
同时 _hoisted_1 被打上了 PatchFlag ,静态标记值为 -1 ,特殊标志是负整数表示永远不会用于 Diff
事件监听缓存
js
export function render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) {
return (
_openBlock(),
_createBlock("div", null, [
_createVNode(
"button",
{
onClick:
_cache[1] || (_cache[1] = (...args) => _ctx.onClick(...args)),
},
"点我"
),
])
);
}上述发现开启了缓存后,没有了静态标记。也就是说下次diff算法的时候直接使用
SSR 优化
当静态内容大到一定量级时候,会用createStaticVNode方法在客户端去生成一个 static node,这些静态node,会被直接innerHtml,就不需要创建对象,然后根据对象渲染
Tree shanking
相比Vue2,Vue3整体体积变小了,除了移出一些不常用的 API,再重要的是Tree shanking
任何一个函数,如ref、reavtived、computed等,仅仅在用到的时候才打包,没用到的模块都被摇掉,打包的整体体积变小
Tree shaking是基于ES6模板语法(import与exports),主要是借助ES6模块的静态编译思想,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量
响应式系统
vue2中采用 defineProperty来劫持整个对象,然后进行深度遍历所有属性,给每个属性添加getter和setter,实现响应式
vue3采用proxy重写了响应式系统,因为proxy可以对整个对象进行监听,所以不需要深度遍历
- 可以监听动态属性的添加
- 可以监听到数组的索引和数组
length属性 - 可以监听删除属性
composition API
- 优化逻辑组织
- 优化逻辑复用

